努力がつらいと感じるあなたへ──結果の“見方”を変えてみませんか?


「努力がつらい」「報われない」「続かない」

そう感じることは、誰にでもある。
けれど私は思うのです。
努力がつらくなる最大の原因は、“結果の見方”が偏っているからではないかと。


■努力の評価は「結果しだい」?

人はつい、努力の価値を「結果」で判断します。
上手くいけば「楽しい」、成果が出なければ「苦しい」。
でもその“結果”って、一体何を指しているのでしょうか?


たとえば、ダイエット。

体重という数字は明確で、進捗を測るうえでとても重要です。
しかし、体重だけにこだわると、他の大事な変化が見えなくなります。

  • 食事の内容を意識するようになった

  • 階段を登っても息が切れなくなった

  • 睡眠の質が良くなった

  • 自分の身体に興味を持つようになった

これらも、れっきとした「努力の成果」なのに、
「体重が減っていない」という1点に固執することで、自ら“失望する理由”を作り出してしまうのです。


■継続できる人は「結果の拾い方」が上手い

私は、努力を継続できる人にはある共通点があると感じています。
それは、途中の変化を“成果”として認識する力があるということ。

「昨日よりちょっと楽になった」
「今日は投稿できた」
「前よりも気分が前向きだ」

このような“小さなできた”を、自分の中でちゃんと拾って評価できる。
だから努力が苦ではなくなり、むしろ**“クセになる”**。

これは、脳の「報酬系」とも関係があります。
脳は「思っていた以上にうまくいった」と感じたときにドーパミンを分泌します。
その気持ちよさが「またやりたい」という動機につながる。

つまり、継続できる人とは、“脳が喜ぶ変化”を見つけるのがうまい人なのです。


■失敗とは“結果が悪かったこと”ではない

もうひとつ、私が強く思っていることがあります。

「失敗」とは、結果が悪かったことではない。
継続をやめたとき、初めてそれが“失敗”になる。

たとえ結果が悪くても、そこでやめなければ失敗ではない。
分析し、改善し、やり直せば、まだ途中。

「努力したのにダメだった」と嘆く人の多くは、
ダメだったのではなく、そこで終わらせてしまったからダメになったのです。

継続をやめたとき、それは本当に「失敗」になる。
そうでない限り、どんな結果も“途中経過”に過ぎません。


■成功する人が持つ「継続の力」とは

心理学者アンジェラ・ダックワースは、著書『GRIT』の中でこう述べています。

「成功に必要なのは才能ではなく、やり抜く力(GRIT)だ」

そしてスタンフォード大学のキャロル・ドゥエックは、
人の能力は固定ではなく、努力によって伸びるとする**「成長マインドセット」**を提唱しています。

つまり、継続できる人とは、
才能に恵まれた人ではなく、続ける意味を見つけ続けられる人なのです。


■努力を「設計」するという考え方──KGI/KSF/KPI

では、どうすれば私たちも「続けられる人」になれるのでしょうか?

そこで役立つのが、KGI / KSF / KPIというビジネス思考のフレームです。
少しだけご紹介させてください。


✅ KGI(Key Goal Indicator):最終的なゴール

→ 例:YouTubeで月収100万円を達成したい

✅ KSF(Key Success Factor):成功のための要素

→ チャンネル登録者数の増加
→ 再生数の増加
→ 投稿の継続

✅ KPI(Key Performance Indicator):日々の指標

→ 登録者数10万人
→ 再生数300万回/月
→ 投稿100本/年


このように、目標を分解して意味ある指標に落とし込むことで、
「今日は投稿できた」「登録者が200人増えた」といった変化が、
“努力が報われている証”として実感できるようになります。

目標を追いかけるうえで、途中の小さな“結果”に納得する仕組みを持っていること
それこそが、継続の本質であり、努力を楽しくする鍵です。


■努力の本質は、継続である

努力がつらくなるとき、
それは「報われない」のではなく、
「報われていることに気づけていない」だけなのかもしれません。

自分にとって意味のある指標を定め、
そこに目を向けながら積み上げていくこと。
それが、努力を「つらいもの」から「楽しいもの」へと変えていきます。


■あなたはどの“結果”を見ていますか?

あなたは、自分の努力をどのような“結果”で評価していますか?
それは、あなた自身が定めた指標ですか?
それとも、他人に与えられた評価軸でしょうか?

努力は、自分の意思で継続できる。
そして継続の中にこそ、本当の結果が宿るのです。

0 件のコメント :

コメントを投稿

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。
当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.